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    中机创-产品部-产品设计师
    计划部利用中机的独特区块链理念实现区块链计划管理平台的从最终设计到最后开发完成为企业快速搭建适用于自己企业的平台,通过计划看板模块、计划制定模块、计划管理模块、计划考核模块等碎片话的组合让企业计划管理更简单。同时中机创又面向社会提供智能化工厂建设、智能化改造、智能平台搭建等智能化整体解决方案,致力于为企业提供一站式的智能升级服务。智能融合平台为用户提供一整套自助搭建智能平台的工具,可帮助用户自助搭建个人、城市、企业等不同类型的门户平台。打造外展系统、办公系统、AI设备管理系统、设计平台、决策系统五位一体的智能一级企业云平台。通过云平台将模块里的数据打通,实现平台交互,促进生产效率的大幅提升。
    智能产品
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    智能人管理系统
    基准价:面议
    产品简介:智能人管理系统主要是将个人的办公、外展、设备、生活集中在一个平台上统一化管理
                   
    应用场景
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    场景简介: 环保工程是指特定为环境保护所做的工程,由于工业发展导致环境污染,而以某组设想目标为依据,应用有关的科学知识和技术手段,通过一群人的有组织活动将环境污染问题去处理解决的一些工程。 环保工程的内容主要包括大气污染防治工程、水污染防治工程、固体废物的处理和利用工程,以及噪声控制工程等
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    诉讼融资
    基准价:面议
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    诉讼融资平台联通了法律平台、专家库、企业库等,将大量企业、专家和资金联系起来。 在这里,任何一个用户都可以是案件融资的需求者,只要您的案子具有投资价值,也可以是资金的提供者,只要您有富余的资金;而专家、律师是帮助融资者和/或投资者实现案件胜诉的重要资源。 使用平台的所有用户都需要认证身份,这是我们降低风险的第一步。 当一个用户(企业或个人)有案子而没有资金,它可以来申请获得案件融资,只要按照提示提交相关信息和资料,并且通过平台审核,我们就能为用户提供资金。 平台审核有一套完整、全面的机制,评估案件的投资价值,我们会将评估结果生成报告,随着案件信息一同推荐给投资者。这是我们降低风险的第二步。 同时,这个企业可以开通专属的法律平台,共享案件资料;寻找律师,为自己代理案件;寻找专家,提供专家意见甚至专家证据。 当一个投资者有富余资金,他可以在这里申请投资机会,设置偏好,平台会将符合投资者偏好的案源推荐给投资者,投资者可以在平台评估的基础上使用自己的团队评估案件价值并决定是否投资。当然,投资者可以决定是否由自己为案件当事人挑选律师和专家团队。 当融资者(当事人)、投资者、律师、(专家、)和资金全部要素都已具备,所有相关方都在法律平台共享资源,交换信息,共同为实现案件胜诉而努力,实现共赢。 整个诉讼融资过程都是透明、自愿的,无论是融资者、律师、专家还是投资者,都只需要联通其它资源的桥梁。诉讼融资平台就是这个桥梁。

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    人人都是设计师!UI自学系列教程之新手入门必备篇(一)
    作者: 3年2班程远
    简介:

    Think Lee:UI=User Interface,这是大家都会说的废话,Interface比较容易理解,界面,通常就是我们看到的网页,APP的界面,图标等等等等视觉元素。UI里的界面设计通常区别于平面设计,因为在Web端,移动端,或者其他手持设备或独立设备上,视觉设计通常会受到技术限制和规则约定,例如说在iOS APP上,状态栏/导航/Tab都有规定的高度,在Web上受、到用户电脑分辨率的约束通常会把网页内容宽度做一个范围限定。所以,在Interface的部分,UI设计师尤其需要考虑到各平台的设计规范与可实现性。当然,这东西难到也不难,只是各平台乱七八糟的规矩太多加之设计趋势天天变,总是感觉自己有点跟不上时代变化的感觉。

    此处插入iOS设计规范,你感受一下:

    规范里不仅讲了视觉规范元素规格等等,也会大量牵涉到交互上的设计原则,所以作为一个好UI,在Interface层面上你不单单要懂规范,你还要懂交互,交互是另外一个复杂的话题,以后再说。

    接下来说User

    User是什么,是你的设计作品的最终使用用户。很久之前是没有UI这个职位的,上古时代我们称之为美工(可惜这么有历史的词现在倒成了贬义词),或者视觉设计师,后来做Web设计的干脆叫网页设计师。因为很久以前那时候还没有UCD(User Center Design)这个说法,所以界面设计里并没有加入User的部分,多数只是考虑视觉的美观。而站在现在的角度来看,以用户为中心的设计理念已经深入……深入人嘴(意思就是现在大多数人嘴里念念叨叨用户体验用户体验,其实他们并不知道什么是用户体验),好吧,人嘴就人嘴,你可以粗暴地理解其为:为人民服务。

    那到底用户体验是什么?用户体验是产品设计者/团队对产品用户心理的一种把控。用户体验设计过程,是对用户的视觉偏好/行为特征/操作习惯等等等等用户心理特征通过各种调研方法得出的定量或定性的统计数据与结论,从而用来指导整体产品的功能/交互/界面等方面的设计。

    到这里,美工/界面设计/视觉/网页设计师,也就摇身一变变成了现在的UI。也就是说,单单考虑到美观的视觉设计还不够,同时还需要把你对用户的感知和理解融入到设计中去。这就是UI的基本要求,当然……要求是要求,能做Interface的,一抓一大把,真有User理念的,不多

    学会哪些软件就能做UI了呢?

    内行人一看就懂,这题目分明就是外行话,为什么外行,稍后再说

    先说下此问题的答案:即便你把adobe系列全学会了,你也不一定能做UI

    从上古时代的“网页三剑客”到后来业界公认的PS/AI/DW,到最近一些小众但是逐渐在变热门的Sketch/Affinity系列,UI使用的软件逐渐在向更专业化的方向发展,比如说PS CC 2015新增的“设计空间”就非常适合UI界面做布局配色。但是由于PS本身就不是一个专业的UI软件,新加入的“设计空间”也稍显鸡肋。

    大致总结下目前行业常用的软件: Photoshop , Illustrator,Dreamweaver,Sketch,Affinity photo,Affinity Design,Sketch,Axure,Mockups,Flash,After Effects。以上是我经常用的和经常见到别人用的UI行业软件,至于软件好坏怎么选择这些东西略过不表。这篇文章只说软件与设计的关系。

    为啥Adobe全学会了还不能做UI?

    我们举个例子:

    图1:

    zh20151121 (1)

    图2:

    zh20151121 (2)

    插句题外话,如果你觉得图1很好看图2很丑,那我可能要很遗憾地告诉你,设计行业不适合你,尽快想别的出路吧。

    我从昵图网随便找了两个网页,好,大家比较一下图1和图2,我要说明什么呢?

    首先,这两个网页都是用PS做的,与软件版本无关,与你用的是Mac还是PC也无关。

    其次,图1和图2对PS技术的要求是一样的,而且PS操作技术要求相当低,初学PS不久的同学就可以轻松地画出来

    最后,举个例子:

    你和小明一起学PS,两个人看同样的PS教材,看同样的视频课程

    你做出了图1,小明做出了图2

    你屡次投简历失败,还要为月薪两三千的底层美工职位挤破头,而小明已拿到了BAT月薪1.5W的UI Designer offer,转眼迎娶白富美走上人生巅峰

    为什么?

    因为 会软件≠会设计

    许多同学把做UI理解成为”学会软件了就会做UI“,于是赶紧跑上来问“UI都需要什么软件技能?” “PS学到什么程度就能做UI了?” “达到一个UI设计师的水平需要学会哪些软件?” 听了一群外行和半吊子内行说要学PS/AI/DW等等,要学某某某大师的视频课程,要上某某PS教学网站,要去培训班系统学习。抱着对众神百分百虔诚的信任然后赶紧花费大量的时间精力金钱去学PS学AI学DW学Flash(更有奇怪的培训班还要教CAD和3Dmark,真心理解不了)。熬尽七七四十九个白昼与黑夜,“系统”地学完了一大堆UI常用的和不常用的软件之后突然感觉自己瞬间打通任督二脉,不仅长出了三头六臂顺带还精通了十八般武艺,然后撸起袖子做了个图1……

    你要知道,图1和图2之间的差距,与软件无关。

    中间相差的设计感,色彩感,排版规则,设计技巧等等,绝对不是靠学PS学AI学DW等等等等软件学出来的,就像我开头说的,Adobe全学会了你也不一定能做得了UI。

    想起我好多年前刚开始做UI时候认识的一个朋友,年近三十,PS用了9年,快捷键耍得出神入化,但是依然在一个小县城的婚纱摄影店拿着2000的工资做婚纱照的后期

    我做设计的最初一年多,只会PS,是的,除此之外什么软件都不用。AI还是后来才摸,DW压根没学(设计和Html的关系这是另外的话题,以后再说)

               
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